猛鬼大厦:一楼的锁匠(Haunted House)

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因还有少数住客还没有搬离住所,主角的主要任务便是收回剩馀居民的“搬迁同意书”,然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异……同时,大厦更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……- 游戏拥有完整的故事线及多重结局,有些真相可能需要多玩几次才能解开

小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

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一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌吗,V13882226536

奇亿音乐:游戏配音必须要掌握的技巧

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在游戏配音中,配音员拿到稿件以后,并不是直接对着念就可以,需要对游戏背景以及角色做好充足的了解,这个游戏配音出来以后才能更贴合游戏……其次,还需要提前将台词掌握熟练,因为配音语句的节奏、停顿、吐词清晰度也是非常重要的,为游戏配音时也需要注意这些技巧……,快速掌握游戏角色的心情和特色,这样才能通过声音吸引玩家

何三:钓鱼游戏-001

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电脑保存的一长列游戏方案脑图,清晰记录着所有的未完成。……直接起手就是自己曾最不屑的模仿(”山寨“)起步,选中的是很有历史的钩子抓鱼类游戏,app和小程序都不知道有多少个版本了……,真到自己做的时候,才发现看起来很简单的游戏,里面也是很多的坑和优化的

期缪:分析《挺进地牢》和《Noita》, 思考 "策略退化" 及其应对方法

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神山"在Noita相当于中继,进入后可以进行编辑法杖之类的操作。还可以天赋三选一。……不过那时其实也不必要担心那些血是多少血了,因为这些血真的很足量。……只要记得一切技巧,走最安全的路,回避任何有风险的地点,达到下一关的中继就能会满血了

游戏众筹和骗钱之间,只有这篇文章的距离

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更合理的方式是, 确定你要想完成自己的项目“最少”需要多少钱 然后在项目描述,以“解锁扩展目标”的方式来刺激玩家支持……被主编骂了怎么,被玩家喷了怎么,被水友说是打广告怎么?……新时代的超级节点 主要是指在这个“内容为王”的时代,用心运营自己的新媒体帐号,从而成为“中V”的那一波人

小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

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勿扰!非勿扰!非勿扰! 散热小队: @EQ007#0 微TBL1031

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】分辨率、房间、镜头、视图和地图

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根据百度百科:分辨率是度量位图图像内数据量多少的一个参数。……一张分辨率为640x480的图片,那它的分辨率就达到了307200像素,也就是常说的30万像素。……三、地图怎么

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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这样就达到了黑色外轮廓,白色内容的模型了,即轮廓描边!二、程序实现1.……在第二个 Pass 黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一的模型辣……vert(a2v v) { v2f o; //对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果 v.vertex

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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不等于0, 好,我们就把黑色丢掉,只露出里面白色.这样就达到了黑色外轮廓,白色内容的模型了,即轮廓描边……在第二个Pass黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一的模型辣……vert(a2v v){v2f o;//对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果v.vertex =

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